Lebih dari 40% total waktu yang dihabisin buat main game di PS5 atau Xbox Series X/S di Amerika bulan lalu ternyata dipake buat main 10 game live service. Ini berdasarkan analisis dari Mat Piscatella, direktur eksekutif dan analis industri game di Circana.
Dalam thread di Bluesky, Piscatella nunjukin kalau lebih dari 70% pengguna aktif PS5 dan Xbox Series X di AS main setidaknya satu dari 10 game live service teratas di Januari. Meskipun beberapa pemain mungkin cuma nyoba game itu terus pindah ke game lain, 10 game live service ini tetep aja populer sampe ngambil porsi 40% dari total waktu main di seluruh library PS5 dan Xbox Series X/S bulan lalu.
Statistik ini mungkin bikin khawatir developer dan publisher game lain, karena total pengeluaran pasar game Amerika, jumlah pemain, dan total jam main udah mencapai puncaknya di tahun 2021. Sementara itu, jumlah game yang dirilis tetep aja banyak. Artinya, jumlah pemain potensial nggak bertambah, dan kalo banyak dari mereka menghabiskan waktu di 10 game live service yang sama, waktu buat nyoba game lain—terutama rilis baru—jadi berkurang.
“Banyak harapan digantungin ke produk-produk baru yang bakal rilis tahun ini, semoga bisa melawan atau membalikkan tren ini,” kata Piscatella. Mungkin dia ngacu ke Switch 2 dan banyak game AAA yang bakal rilis tahun ini.
“Dulu, pemain biasanya pindah dari game besar ke game besar, atau ke game lain yang biasanya baru mereka beli,” tambahnya. “Sekarang, game live service nyedot banyak waktu yang tersedia, dan susah buat ngalahin sesuatu yang gratis kalo itu bagus. Jadi, ya beginilah keadaannya.”
Dengan dominasi game live service ini, developer dan publisher game lain mungkin harus mikir ulang strategi mereka buat narik perhatian pemain. Apalagi, persaingan di industri game semakin ketat, dan waktu pemain semakin terbatas.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/40-waktu-yang-gamer-habiskan-di-konsol-dikusai-10-game-live-service/