Bos Helldivers 2 Kritik PHK di Industri Game: "Terlalu Brutal dan Ngejar Tren Battle Royale"

Johan Pilestedt, creative director Helldivers 2, baru aja nyerang gelombang PHK di industri game yang dia sebut sebagai “brutal dan nggak perlu”. Dalam sesi di GDC 2025 yang dihadiri Eurogamer, Pilestedt nyalahin keputusan bos-bos perusahaan yang terlalu fokus ngejar tren industri, kayak bikin lebih banyak game battle royale, cuma karena beberapa game itu sukses besar.

Menurut Pilestedt, industri game perlu ngambil lebih banyak risiko dan bikin lebih banyak variasi game buat memenuhi kebutuhan pemain yang semakin banyak. Dia bilang, PHK besar-besaran ini “nggak masuk akal” mengingat jumlah pemain game secara keseluruhan terus meningkat. “Industri game terjebak dalam lingkaran setan kematian dan kelahiran kembali,” kata Pilestedt. “Kita sering banget PHK ribuan orang tiba-tiba, dan nggak ada yang ngerti kenapa. Menurutku, ini karena kita terlalu konvergen.”

Pilestedt nambahin, “Kita akan selalu melalui siklus kematian dan kelahiran kembali, tapi sekarang siklus itu jadi nggak perlu brutal karena kita nggak cukup diversifikasi. Kita perlu bikin lebih banyak jenis game karena pemain semakin banyak, tapi kita masih nggak bisa bertahan. Ini konyol.” Dia juga nyindir, “Kalo semua orang berhenti bikin battle royale dan bikin game yang berbeda, kita nggak bakal berada di posisi ini.”

Meski mayoritas pekerja game yang kena PHK adalah tim pengembang, Pilestedt nyebut kalau orang-orang yang ngambil keputusan buat nge-greenlight proyek adalah mereka yang memilih buat “main aman” dengan ngejar tren. “Banyak publisher – maaf ya, teman-teman publisher – mencoba main aman dengan mengambil keputusan yang aman,” kata Pilestedt. “Tapi satu hal yang bisa saya jamin, keputusan aman itu adalah hukuman mati buat studio yang mencoba melakukannya.”

Pilestedt ngingetin kalau industri game adalah bisnis yang penuh risiko. “Kita ada di bisnis yang harus ngambil risiko, dan kalo kamu nggak ngambil risiko, kita nggak bakal bisa mencapai kesuksesan,” tegasnya. Dia ngasih contoh Helldivers, yang awalnya nggak banyak yang percaya bakal sukses, tapi sekarang jadi salah satu game yang populer. Dengan pesan ini, Pilestedt berharap industri game bisa belajar buat lebih berani dan nggak cuma ngejar tren semata.

Sumber: Eurogamer

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/bos-helldivers-2-kritik-phk-di-industri-game-terlalu-brutal-dan-ngejar-tren-battle-royale/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *