The Elder Scrolls Online Umumkan Perubahan Besar Pada Model Konten Musiman

Developer ZeniMax Online Studios telah mengumumkan perubahan besar yang akan tiba ke The Elder Scrolls Online (ESO), dan bagaimana ini akan jadi salah satu transformasi paling signifikan dalam sejarah gamenya. Tim developer yang dipimpin oleh Matt Firor, Rich Lambert, dan Susan Kath ini telah mengumumkan kalau ESO akan meninggalkan model rilis berbasis chapter tradisional dan beralih ke pendekatan konten musiman.

Setelah delapan tahun merilis chapter tahunan yang dimulai dengan Morrowind pada 2017, ESO akan beralih ke pembaruan musiman bertahap mulai tahun 2025. Menurut para pengembang, perubahan ini akan membebaskan sumber daya untuk mengoptimalkan pengalaman inti, seperti tutorial untuk pemain baru dan peningkatan grafis, sekaligus memberikan ruang bagi tim untuk mengeksplorasi ide-ide gameplay yang baru.

Pemain akan mendapatkan akses ke konten tahunan melalui Content Pass baru seharga $49,99, yang mencakup semua konten cerita, dungeon, dan event. Berbeda dengan langganan ESO Plus saat ini, yang memberikan akses gratis ke dungeon, Content Pass akan menjadi syarat untuk menikmati konten cerita. Update besar pertama dalam model baru ini akan berjudul Seasons of the Worm Cult, yang merupakan sekuel langsung dari alur cerita game dasar tahun 2014. Cerita ini berfokus pada kebangkitan kembali Worm Cult di bawah pemimpin baru bernama Wormblood, yang sedang mengumpulkan jiwa-jiwa untuk tujuan misterius.

Konten akan dirilis secara bertahap, dengan Bagian 1 dijadwalkan meluncur pada Juni 2025. Pembaruan ini akan memperkenalkan Solstice Island bagian barat, sebuah wilayah baru di selatan Tamriel yang memadukan budaya Elf dan Argonian dengan suasana tropis ala Karibia. Kota utama di pulau ini, Sunport, dipimpin bersama oleh para Elf yang diasingkan dan suku Argonian Tideborn yang tengah bangkit.

Pembaruan bulan Juni ini juga akan menghadirkan Trial baru untuk 12 pemain bernama Ossein Cage, yang berlatar reruntuhan iblis di Coldharbor. Setelah itu, akan ada event musim panas bernama Riding Wall, di mana pemain dari semua server harus bekerja sama untuk menghancurkan tembok raksasa yang terbuat dari “soul concrete” guna membuka wilayah timur Solstice Island.

Bagian 2 dari kisah Worm Cult akan dirilis pada kuartal keempat 2025, membuka area timur Solstice Island sekaligus mengungkap rencana akhir sang antagonis. Suasana lingkungan akan berubah drastis dari cerah menjadi gelap, menandakan plot twist besar dalam cerita. NPC yang sudah dikenal dari game dasar akan kembali, termasuk mata-mata Khajiit favorit, Razum-dar, dan juga Skordo.

Perubahan yang bisa dibilang paling drastis adalah sistem Subclass baru yang memungkinkan pemain yang sudah mencapai level 50 untuk membuka skill line dari kelas lain. Menurut pihak developer, sistem ini bertujuan untuk mengatasi “kekakuan kelas” dengan menawarkan lebih dari 3.000 kombinasi build yang mungkin, sambil tetap menjaga keterikatan emosional pemain terhadap karakter mereka.

Peningkatan teknis juga akan hadir, terutama untuk PvP. Mode baru Cyrodiil Champions akan menyederhanakan kemampuan dalam pertempuran PvP skala besar, sehingga memungkinkan tiga kali lebih banyak pemain di setiap medan perang. Pulau awal juga akan mendapatkan peningkatan grafis, termasuk efek air, vegetasi, dan pencahayaan yang diperbarui. Selain itu, sistem tutorial baru akan memberikan rekomendasi konten yang dipersonalisasi, berdasarkan seberapa lama pemain meninggalkan game ini.

Selama jalannya sesi tanya jawab terbaru, para pengembang menjawab beberapa kekhawatiran pemain. Mereka mengonfirmasi kalau pemain bisa mengaktifkan dua skill line subclass sambil tetap mempertahankan setidaknya satu skill line dari kelas asli, meskipun set perlengkapan khusus kelas akan tetap terikat pada kelas asal. Mereka juga menjelaskan kalau pemain yang melewatkan event Riding Wall masih bisa mengejar ketertinggalan melalui quest lanjutan, tetapi tidak akan mengalami momen wall-breaking secara real-time.

Meskipun ESO akan terus menerima peningkatan teknis secara bertahap, seperti dukungan DLSS, para pengembang menyatakan kalau tidak ada rencana untuk melakukan pembaruan besar pada engine game. Mereka menekankan kalau meskipun trailer sering menampilkan pertempuran epik, jiwa ESO sebenarnya terletak pada komunitas dan unsur sosialnya. Selain itu, pengungkapan global untuk semua perubahan ini berlangsung hari ini, 11 April 2025, dengan Part 1 dari Seasons of the Worm Cult diluncurkan pada bulan Juni, disusul oleh event Riding Wall di musim panas, dan penutup cerita pada kuartal keempat 2025.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/the-elder-scrolls-online-umumkan-perubahan-besar-pada-model-konten-musiman/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *